- 积分
- 6108
- 注册时间
- 2024-9-14
- 最后登录
- 2025-4-29
- 在线时间
- 197 小时
版主
- 积分
- 6108
- 威望
- 381
- 金币
- 1612
- 贡献
- 4622
|
Blue引擎+登录器+程序全部免费开放,QQ快捷登陆,加入BLUE引擎论坛!
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
2021/4/4 全套配套
---------------------------------------------------------------------------
M2
优化mysql功能模块线程
优化地图后台管理逻辑
优化玩家视觉事物逻辑
修正引擎启动有概率出错问题
读、写玩家存档限流(大概每秒2000存档),防止DBS用爆内存
单个引擎人数限制修改为:15000->65536
性能更好的地面物品管理
优化自动拾取逻辑
商铺可批量购买
NPC、怪物名字长度扩展为:14->32
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
1、使用DBCommander先把monster.db数据导出备份到文本
2、使用工具HeroDBConvertor.exe转换新monster.db(扩展名字长度)
3、使用DBCommander清空新的monster.db,并导入步骤1备份的数据文本,这时怪物名称就扩展到最长32字节
4、NPC名称更改直接在npcs.txt、merchant.txt文本编辑
5、比如“稻草人”变更为:这是名字很长的稻草人\<不死系>
6、如果怪物带换行符,爆率文件需要将对应的“\”变更为“-”
7、CustomMonNameColors.txt自定义名字颜色的怪物会全名显示(需更新客户端)
客户端
增加隐藏尸体时的渐隐效果
修正查看他人发型显示错误问题
修正死亡时的翅膀渲染顺序
时装内发光:stditems.db中时装的shine>=100,对应data\~wfashionshine.wzl文件,每50张图一个效果,有效图片的请保持连续,例:shine=100调用0~49的图片,shine=101调用50~99的图片
战士也可以自动开盾
商铺可批量购买
|
|