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2018/5/13 【BLUE引擎更新日志】修正授予英雄称号不激活称号bug

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2018/5/13
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客户端修正使用部分远程攻击类新怪物引起出错bug
客户端支持24/32位的wil/wzl
ChangeExp/ChangeIPExp 第三参数不为空时,聚灵珠不会聚集经验
英雄支持必定掉落的物品
修正授予英雄称号不激活称号bug
拾取HintItemList.txt中的物品触发QF的[@PickupItem] <$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>ooks <$PARAM(3)>:角色名 <$PARAM(4)>:地图名 <$PARAM(5)>:X坐标 <$PARAM(6)>:Y坐标
丢弃HintItemList.txt中的物品触发QF的[@DropItem] <$PARAM(1)>:物品名 <$PARAM(2)>ooks <$PARAM(3)>:角色名 <$PARAM(4)>:地图名 <$PARAM(5)>:X坐标 <$PARAM(6)>:Y坐标
修正上个版本怪物移动/攻击速度异常
QM增加[@OnInit],执行时机优先于[@Login],用于初始化人物私有变量(注:[@Login]初始化变量时机不够早,会造成一些的脚本变量应用报错)


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