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Blue引擎PNG格式光柱坐标调整教程
【提醒】本教程录制时间较为久远,部分工具软件现在均有更优做法,视频仅供参考。查看最新工具教程可前往blue引擎论坛www.bluem2.cn
《BLUEM2教程》光柱等素材坐标调整
上次教程讲到怎么编辑转换PNG素材、制作BLUEM2专用WZL素材
视频中,我们在游戏内看到的光柱坐标偏移了。
今天给大家简单讲解 光柱素材的坐标如何调整
1、准备软件 传奇素材调整工具V1.0.6(自行百度下载)
2、找到之前在WIL编辑器导出的png素材:这里我们是~beam文件夹。
老的坐标是0 0,肯定是不对的。现在用软件一键调整
把素材拖动到人物脚底下,我们看到软件右下角坐标是-94 -513。这个是正确的坐标。
3、使用软件批量调整光柱坐标
所有坐标都是
-94
-513
正确坐标
把坐标覆盖到~beam文件夹
4、用Wzl导入器生成wzl文件(关键的步骤,所有PNG素材一定要用专用的WZL导入器生成。切记,不然素材在游戏就会花屏错误。)
OK 我们覆盖素材到本地。
5、进游戏查看实际效果,效果不错。如果有轻微偏移,请自行修改坐标。
教程结束,谢谢观看!!
教程免费观看,回复可见:
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