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账号自助交易买卖插件、自助改密码、可定制个性化脚本。

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发表于 2023-11-4 02:38:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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一款账号自助交易买卖插件,适用于blue引擎
支持玩家自助修改密保、支持自助出售账号、支持自助购买账号、可定制个性化脚本
软件配套安装后可大大增强你游戏账号保值率和交易率,省去人工担保买卖、人工修改密保等烦恼。
软件默认支持显示主号信息、等级信息、英雄信息、技能信息、穿戴装备、货币信息等。也可定制个性化脚本显示更多你想要设置的项。

软件及卡密获取请到论坛积分商城:https://www.bluem2.cn/scoremall.html

软件界面截图:

账号自助交易买卖插件、自助改密码、可定制个性化脚本。

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更新日志:
2022-09-08
1. 增加远程账号管理,选择分区直接修改,无需设置多余端口。
2. 重要更新:账号自助交易网关,无需多开了,不管多少界面开区,服务器上只需要启动一个网关即可。

2020-07-15
1. 优化API占用资源等问题
2. 建议用户更新。

2020-05-23
1. 修复已知几处BUG。
2. 修复占用CPU问题。

2020-02-20
1. 增加支持GOM引擎+基础脚本

2. 增加用户名密码模式不在绑定服务,自由切换(更加人性化)。
2020-02-11
1. 增加详细中可显示隐藏以下参数以及别名显示(BLUE):
 金币、元宝、灵符、声望、荣誉值、灵气值、游戏点、金刚石

2020-02-10
1. 配套脚本,无法满足需求的,可以单独定制
2. 支持单体合击自由转换
3. 账号交易插件支持BLUE、GOM


  1. [@MirYZ账号管理常量]
  2. {
  3. #DEFINE $(版本类型)        2        ←1=单体 | 2=合击 根据自己的版本设置

  4. #DEFINE $(DAT客户端)        2        ←1=176(无四格) | 2=合击 | 3=连击 根据自己的版本设置

  5. #DEFINE $(元宝命令)        发财        ←对应的M2命令 增减元宝

  6. #DEFINE $(上架等级)        35        ←出售账号等级限制

  7. #DEFINE $(手续费用)        10        ←税收%百分比

  8. #DEFINE $(最低手续)        100        ←最低税收元宝数量

  9. #DEFINE $(最高手续)        500        ←最高税收元宝数量

  10. #DEFINE $(金币上限)        200000000        ←金币上限可以在 M2→参数设置→游戏选项1 中查看

  11. #DEFINE $(可视金币)        1        ←详细中是否显示 0=隐藏 | 1=显示

  12. #DEFINE $(金币别名)        金币        ←别名

  13. #DEFINE $(可视元宝)        1        ←详细中是否显示 0=隐藏 | 1=显示

  14. #DEFINE $(元宝别名)        元宝        ←别名

  15. #DEFINE $(可视灵符)        1        ←详细中是否显示 0=隐藏 | 1=显示

  16. #DEFINE $(灵符别名)        灵符        ←别名

  17. #DEFINE $(可视声望)        1        ←详细中是否显示 0=隐藏 | 1=显示

  18. #DEFINE $(声望别名)        声望        ←别名

  19. #DEFINE $(可视荣誉值)        1        ←详细中是否显示 0=隐藏 | 1=显示

  20. #DEFINE $(荣誉值别名)        荣誉值        ←别名

  21. #DEFINE $(可视灵气值)        1        ←详细中是否显示 0=隐藏 | 1=显示

  22. #DEFINE $(灵气值别名)        灵气值        ←别名

  23. #DEFINE $(可视游戏点)        1        ←详细中是否显示 0=隐藏 | 1=显示

  24. #DEFINE $(游戏点别名)        游戏点        ←别名

  25. #DEFINE $(可视金刚石)        1        ←详细中是否显示 0=隐藏 | 1=显示

  26. #DEFINE $(金刚石别名)        金刚石        ←别名

  27. ;以上配置修改后需要【重读NPC】生效
  28. }
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