查看: 267|回复: 0

功能操作的脚本命令:增加NPC命令:QUERYVALUE

[复制链接]

2282

主题

155

回帖

6108

积分

版主

积分
6108
威望
381
金币
1612
贡献
4622
发表于 2024-12-22 22:26:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

Blue引擎+登录器+程序全部免费开放,QQ快捷登陆,加入BLUE引擎论坛!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
增加NPC命令:QUERYVALUE xxx ret len lab npc //向客户端发送请求窗口
xxx 获取请求的返回值变量编号,ret=0 返回到$STR(Sxxx) ret=1 返回到$STR(Mxxx)
ret 请求的返回值类型,0=文字,1=数字,2=无返回值
len 客户端允许输入的字符长度,ret=0或1 起作用
lab 执行后跳转的NPC节段lab
npc 执行后跳转的NPC宿主,QF=QFunction,QM=QManage,其他值则是当前的NPC
例1:
-------------------------------------------------------------------------------------
[@qv1]
#ACT
QUERYVALUE 45 1 10 @CheckNo 请在下面输入验证码:
[@CheckNo]
你输入了:<$STR(M45)>

[@qv2]
#ACT
QUERYVALUE 2 0 20 @CheckNo2 请在下面输入验证码: QF //触发:QFunction-0.txt [@CheckNo2] #ACT SENDMSG 5 QueryValue:<$STR(S2)>

[@qv3]
#ACT
QUERYVALUE 8 0 20 @CheckNo3 请在下面输入验证码: QM //触发:QManage.txt [@CheckNo3] #ACT SENDMSG 5 QueryValue:<$STR(S8)>

例2:
-------------------------------------------------------------------------------------
[@PlayDie]
;#ACT
;SENDMSG 5 距离复活时间还有%t秒…… 151 0 9 @WantRealive
;[@WantRealive]
#IF
CHECKLEVELEX < 8
#ACT
BREAK

#IF
#ACT
MOV M1 $LEVEL
DIV M1 8

#IF
CHECKGAMEGOLD ? $STR(M1) //?号,非 > < = 则表示>=
#ACT
QUERYVALUE 2 2 10 @RealiveNow 是否花费<$STR(M1)>元宝原地复活? QF

[@RealiveNow]
#IF
CHECKGAMEGOLD ? $STR(M1)
#ACT
GAMEGOLD - $STR(M1)
GMEXECUTE REALIVE $USERNAME
您的回帖是对楼主莫大的鼓励和支持。禁止讨论违规敏感话题、禁止攻击辱骂他人!懒人可选回复语句:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

帮助

客服

QQ群

回复

列表