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功能:
英雄转生控制
格式:
H.RENEWLEVEL 转次数 转后等级 分配点数
转次数 代表一次转多少级(数值范围为 1 - 255)
转后等级 代表转生后英雄的等级,0为不改变英雄当前等级。
分配点数 代表转生后可以得到的点数,此点数可能按比例换成英雄属性点(数值范围 1 - 20000)。
;==========================================
;将英雄转生一次,后等级设为 28级,分配100点属性
[@1]
#IF
#ACT
H.RENEWLEVEL 1 28 100
#SAY
转生成功。
;==========================================
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