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2017/4/12 【BLUE引擎更新日志】增加个人打怪爆率控制变量

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2017/4/12
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mysql版本引擎增加金币交易行,参数设置-游戏参数二可以调节相关参数
优化mysql版本引擎,dbserver的数据存取效率
优化LoginGate,SelGate,LoginSvr_mysql版,mysql表结构改变!!!
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优化NPC文本操作命令,文本会载入到内存中操作,直接修改文本操作现在不会生效。
恢复旧模式:!setup.txt UseFastTextFile=0,不建议
NPC文本操作命令非常消耗资源,特别时文本较大、操作频繁或脚本不合理时,服务器会严重卡顿。
!!! 强烈建议使用UseFastTextFile=1下的模式,如果你有大量的这类文本操作,可能会导致引擎内存不足,那么请设置UseFastTextFile=0
!!! 合理设计好版本,滥用文本操作容易导致游戏卡顿

AddAccountList,AddNameList,AddIPList,AddGUIldList
DelAccountList,DelNameList,DelIPList,DelGuildList
CheckAccountList,CheckNameList,CheckIPList,CheckGuildList 等...保持不变,兼容充值系统(文本稍微大点会严重影响效率,造成游戏卡顿)
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增加个人打怪爆率控制变量:       
        数值操作NPC命令:MonDropRate +/-/= 数值,默认值100,越小打怪爆率越低,设置为0将不爆物品,挖取和带有“;GETITEMFLAG”的爆率控制不受影响
        条件检测NPC命令:CheckMonDropRate >/        对应显示变量:<$MONDROPRATE>
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称号计时间隔减少,更准确
优化游戏网关
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