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BLUE引擎如果使用了随机必爆,或者权重必爆功能,如果在M2限制爆物规则还

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发表于 2024-10-19 18:56:17 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 18铜人 于 2024-10-19 06:57 PM 编辑

问:blue引擎如果使用了随机必爆,或者权重必爆功能,如果在M2限制爆物规则还会出么?
答:M2限制爆物规则优先级高于一切,随机必爆 权重必爆 或者1/1 都不会再爆出来物品了。




装备随机爆出数量设置
MonItems目录下的爆率文件,第一行增加标志:;GETITEMFLAG(3),数字3,表示将随机必爆爆率为1/99999999的其中3样物品
白野猪.txt 爆率文件内容格式如下
;GETITEMFLAG(3)
1/5 金币 200
1/2 强效魔法药
1/2 强效金创药
1/5 太阳水
1/5 强效太阳水
1/99999999 上古神甲
1/99999999 上古宝甲
1/99999999 上古披风
1/99999999 上古羽衣
1/99999999 上古道袍
1/99999999 上古长袍

怪物掉落增加权重模式,格式:
1/99999998 物品名1|权重1,物品名2|权重2,物品名3|权重3... 1 $GAMEGOLD ? 1 -1
说明:
1) 99999998 表示使用权重模式
2) 权重是非0数字,衡量在一个物品在此条目所有物品中的掉落占比,数字越大几率越大
3) 此模式必定、且只掉落一件物品
4) 不适合掉落金币
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