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本帖最后由 Blue阿海 于 2026-3-25 12:08 AM 编辑
BlueM2.cn_【个人、团体、竞赛】【30起】
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BlueM2.cn_【个人、团体、竞赛】【30起】
BlueM2.cn_【个人、团体、竞赛】【30起】
脚本介绍:
一、脚本概述
本脚本专为blue引擎传奇版本开发,提供个人赛与团队赛双模式竞赛系统。通过可视化界面,裁判可轻松设置参赛选手/行会、控制比赛进程、管理加血机制,并支持无敌/隐身等调试功能,适用于行会战、PK赛、直播活动等场景。
二、核心功能模块
1. 团队赛操作
设置行会1 / 行会2
下场行会1 / 行会2
【开始比赛】【开始下一场】【比赛结束】
2. 个人赛操作
设置选手1 / 选手2
下场选手1 / 选手2
【开始比赛】【开始下一场】【比赛结束】
3. 辅助管理功能
加血控制:主号加血、英雄加血(可调节开关)
模式切换:一键切换个人模式/团队模式
调试开关:无敌模式、隐身模式、管理模式、行会攻击模式
快捷传送:返回土城、进入比赛地图
4. 比赛流程自动化
点击【开始比赛】后,系统自动倒计时30秒,将参赛玩家拉入比赛场地
倒计时10秒后比赛正式开启
实时显示剩余时间、参赛人员状态
比赛结束后自动返回安全区,并提示胜负结果!游戏窗口正上方主界面自定义按钮实时更新当前积分
三、操作流程演示(依据截图)
模式设置
在主界面选择“个人模式”或“团队模式”,并填写对应的选手名称或行会名称。
开始比赛
点击【开始比赛】,系统弹出确认框:“开始后倒计时30秒将参赛玩家拉入比赛场地,是否开始?”
准备阶段
界面显示“距离个人PK赛传送至比赛地图,剩余1-30秒”,参赛玩家收到进入地图提示,并自动修复装备。
倒计时结束
显示“倒计时结束比赛开始(10秒)”,随后双方进入战斗。倒计时归0前地图参赛双方无法移动、无法做出任何操作。
胜负判定
比赛结束,系统显示胜方信息,裁判可一键【开始下一场】或【结束比赛】。
四、脚本特色与优势
双模式一键切换:个人赛与团队赛共用一套UI,GM操作简便,无需重复加载。
可视化选手管理:支持随时上下场选手/行会,无需重启服务端。
自动化比赛流程:从倒计时、传送、加血到胜负判定,全程自动化,减少GM人工干预。
GM调试工具集成:无敌、隐身、管理模式等开关,方便活动测试与现场维护。
安全区与地图分离:比赛在独立地图进行,不影响主城安全区玩家。
五、适用对象(任何版本)
举办PK赛事、行会战、直播活动的运营者
六、售后服务
提供完整脚本文件及安装说明
支持远程协助安装调试!一对一售后技术支持!
提供使用教程(图文)
PS:经大型赛事实测,无BUG!其它功能可定制!
合区数据:无
适配引擎:0524-17或之后
是否需要AC:否
购买方式:联系完美或阿海QQ286244121
售后方式:联系老洪QQ1317518600
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