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2021/2/21 【BLUE引擎更新日志】优化IOCP逻辑,减少内存占用

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2021/2/21        全套配套
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M2
  优化IOCP逻辑,减少内存占用
  去掉M2的封加速功能
  套装支持斗笠、军鼓、马牌、时装位置,需要配套更新客户端
  恢复MapEvent移动触发(在一月份版本去掉此功能)
  添加随机进入权重掉落模式,格式:1/3 物品名1|权重1,物品名2|权重2... 1 $GAMEGOLD ? 1 -1                // 1/3机会进入权重掉落计算,参考之前的权重掉落更新说明
  提高和DBS的通讯效率,减少内存占用
  假人、英雄的流星火雨技能支持使用magic.db的delay(毫秒)控制释放间隔,人物原本已支持
  优化集体瞬移散开的效率
  摆摊时CheckItem有效
  补全购买重叠物品的日志和使用重叠物品的日志
  英雄使用物品优化,记录日志主体修改为英雄
  修正物品日志列表修改后不能实时生效问题
  修正技能套装刷新产生的内存泄漏
  在NPCs.txt、MerChant.txt添加新NPC后重新加载可实时生效
  扩展仓库大小为原来的3倍(135个),mir.db数据需要使用合并工具转换后使用,全套配套更新(包括lUI.pkg)!MySQL版本不需要转换数据。
  
  新聚怪技能:79;黑暗之爪;4;42;3;15;4;20;0;0;0;42;50;44;100;46;200;50;400;55;800;60;1600;66;3200;72;6400;79;12800;86;25600;94;51200;103;102400;113;204800;124;409600;136;819200;15;550;0;0;
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  !setup参数MagAssemblyMonsTime是技能释放间隔时间,默认15秒
  
  
  equal、large、small、isbitset支持解释嵌套变量,例如:
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  #act
  mov M80 12345
  mov S14 M80
  #if
  equal <$STR(S14)> 12345
  #act
  SendMsg 7 正确结果
  #elseact
  SendMsg 7 错误结果
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  添加检测是否正在摆摊的NPC命令:IsMarketStallOpened
  #if
  IsMarketStallOpened
  #act
  sendmsg 7 摆摊中...

DBS
  提高和M2的通讯效率,减少内存占用

客户端
  支持套装位置的扩展
  补全传送、瞬移的特效
  优化第三人移动动作体验

微端服务器
  减少缓存内存占用,提高效率


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