- 【引擎版本0525-05-2】 NPC命令GetEquipProps增加以下常规变量 (0篇回复)
- 【引擎版本0525-05-1】 适配人物的符/毒不再需要佩戴到身上的更新,必须配套使用 (0篇回复)
- 【引擎版本0525-05】NPC执行者支持带“.”号 (0篇回复)
- 【引擎版本0525-04】 修正SetAbility 45,10点以下为减速度,10点以上为加速度 (0篇回复)
- 【引擎版本0525-03-1】PetPickupItemRange设置不同数值会刷新视觉,所以不要频繁切换 (0篇回复)
- 【引擎版本0525-03】修正@PickupItem可能会出现掉落怪物记录错误问题 (0篇回复)
- 【引擎版本0525-02-1】修正因改为64位物品ID可能导致对话框的物品ID获取错误问题 (0篇回复)
- 【引擎版本0525-02】 修补套装激活时的光效 (0篇回复)
- 【引擎版本0525-01-1】 扩展地图参数: (0篇回复)
- 【引擎版本0525-01】物品ID支持64位,解决物品ID因各种原因出现重复问题! (0篇回复)
- 【引擎版本0524-19】大幅度提高远程脚本上传、下载性能 (0篇回复)
- 【引擎版本0524-18-1】优化Hash容器的存盘时间 (0篇回复)
- 【引擎版本0524-17】 优化安全区识别,优化封包系统性能 (0篇回复)
- 【引擎版本0524-14-2】 支持高效的无限嵌套变量解析 (0篇回复)
- 【引擎版本0524-14】 UpgradeItem等NPC命令将刷新个人属性 (0篇回复)
- 【引擎版本0524-12-2】GetEquipProps可以获取到属性,注意装备属性也将变得有效! (0篇回复)
- 【引擎版本0524-12】 修正爆率文件的检测条件不支持纯文字问题 (0篇回复)
- 【引擎版本0524-11】 AC功能更新支持大血条、自定义按钮、货币转区功能 (0篇回复)
- 【引擎版本0524-10-3】修正人形怪名带"\"读取不到配置文件问题 (0篇回复)
- 【引擎版本0524-10-2】 修正上版更新导致换毒、符也触发套装特效问题 (0篇回复)