- 2020/2/7 【BLUE引擎更新日志】限制爆出数量物品规则代码优化 (0篇回复)
- 2020/2/3 【BLUE引擎更新日志】M2/Rungate 增强稳定性,需要配套使用 (0篇回复)
- 2020/1/29 【BLUE引擎更新日志】M2 修改物理攻击打不到城墙bug (0篇回复)
- 2020/1/18 【BLUE引擎更新日志】DBS 优化代码 (0篇回复)
- 2020/1/15 【BLUE引擎更新日志】修正DBS使用缓存情况下,因关闭保存缓存间隔太长,导 (0篇回复)
- 2020/1/14 【BLUE引擎更新日志】M2 修正装备单独爆率设置读取不到问题 (0篇回复)
- 2020/1/13 【BLUE引擎更新日志】M2/DBS 优化角色数据的存取逻辑 (0篇回复)
- 2020/1/9 【BLUE引擎更新日志】DBS允许将缓存数量设置为0 (0篇回复)
- 2020/1/6 【BLUE引擎更新日志】修正拾取规则未加载bug (0篇回复)
- 2019/10/22【BLUE引擎更新日志】M2每1开网关端口的人数限制从6000提高到8000 (0篇回复)
- 2019/9/29 【BLUE引擎更新日志】!setup.txt参数,MagicHitRateCompensate // 对奔跑的 (0篇回复)
- 2019/9/16 【BLUE引擎更新日志】优化DBS,避免因为一些删除操作造成数据混乱 (0篇回复)
- 2019/9/07【BLUE引擎更新日志】 (0篇回复)
- 2019/9/07 【BLUE引擎更新日志】修正一个怪物攻击力计算不准确问题 (0篇回复)
- 2019/9/01【BLUE引擎更新日志】普通药品回血速率规范化 (0篇回复)
- 2019/8/12【BLUE引擎更新日志】隐身技能可能出现时间计算错误 (0篇回复)
- 2019/7/30 【BLUE引擎更新日志】 尝试修复人物变黑问题 (0篇回复)
- 2019/7/28【BLUE引擎更新日志】提高大/小火球,雷电术,灵魂火符等魔法对奔跑对象的击 (0篇回复)
- 2019/7/21 【BLUE引擎更新日志】修正受攻击触发bug (0篇回复)
- 2019/7/19【BLUE引擎更新日志】修正拾取物品触发获得的makeIndex为0的bug (0篇回复)