MapDesc2.dat的问题
为什么我在MapDesc2.dat文件里加了新的信息有的显示有的不显示呢这是我加其中的一个 有的在地图上显示 有的不显示
参考引擎包的格式,这个配置参数对应有2个模式,1个是大地图显示模式,1个是小地图显示模式。如果需要都显示,可以仔细按照格式编写。
再一个就是仔细核对地图号、坐标以及颜色是否写的正确。 再补充一个,这个文件需要丢到lui.pkg里面,这个里面的优先级最高。
附:lui.pkg内容说明
客户端更新需要如下:(当lui.pkg内有时读lui.pkg的,当没有时读取原路径位置)做进LUI.PKG是方便加密码保护mir2为传奇的根目录
mir2\bluemir2.ini(不用写进去,登录器生成)
mir2\client.ini //←(登录路径) ok
mir2\cui.cfg //←(自定义合击UI调用,注:可更改名称) ok
mir2\cui2.cfg //←(自定义连击UI调用,注:可更改名称) ok
mir2\cui3.cfg //←(自定义1.76UI调用,注:可更改名称) ok
mir2\CustomItemNameColors.txt //←(*老引擎调用、新的不需要)// 无用
mir2\data\~cui.txt //←(自定义素材列表文本)ok
mir2\data\ItemDesc.dat //←(物品解说文件) ok
mir2\data\MapDesc2.dat //←(小地图解说文件) ok
mir2\data\lsDefaultItemFilter.txt//←(合击物品解说) ok
mir2\data\lsDefaultItemFilter2.txt //←(连击物品解说) ok
mir2\data\lsDefaultItemFilter3.txt //←(1.76物品解说) ok
mir2\data\MainWidgetCfg.ini //←(自定义按钮配置) ok
mir2\data\AbilityEffects.txt //←(自定义特效) ok
mir2\data\replacements.txt //←(微端替换补丁设置) ok
mir2\wav\sound2.lst //←(声音配置,配置) ok
mir2\data\SkillPowerOfGemLevel.txt //←(宝石等级配置) ok
mir2\mon.xml //←(怪物自定义配置) ok
mir2\skill.xml //←(技能自定义配置) ok
mir2\stdItems.xml //←(装备自定义配置) ok
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